Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 91.87GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 690 +250%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
91.87GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-355-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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