Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 240W)
ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (106.0GB/s vs 91.87GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM +87%
0.894 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
512bit
91.87GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

102W
TDP
240W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.95 milliard
Transistors
0.72 milliard
332 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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