Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 3470

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 3470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 15.20GB/s)
248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM +1296%
0.894 TFLOPS
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
91.87GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

102W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.181 milliard
332 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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