Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 12.80GB/s)
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM +132%
0.894 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
957 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

102W
TDP
48W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
-
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.514 milliard
332 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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