Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 91.87GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +175%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
3 milliard
332 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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