Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 8GB VRAM Radeon RX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon RX 590 +696%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
91.87GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
49.44 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.119 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
445.0 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Polaris 30
-
Variante de GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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