Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Radeon RX 6300 +250%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
91.87GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

102W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x HDMI 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
5.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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