Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD FirePro M7740

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.26GB/s vs 54.14GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)
AMD FirePro M7740 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
FirePro M7740 +20%
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
août 2009
GeForce 600M
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1254 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.26GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
M97
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
M97XT-GL
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
0.826 milliard
118 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

45W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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