Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 80.26GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +220%
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +520%
217
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 600M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
80.26GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP107
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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