Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.26GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +464%
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 600M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
713 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.26GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ellesmere
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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