Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.26GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 5500M +570%
4.632 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 5500M +957%
370
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1375 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 14
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
6.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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