Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.26GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 6800S +1144%
8.602 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 6800S +5957%
2120
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1254 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.26GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 23
N13P-GT-W-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
11.06 milliard
118 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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