Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost950MHz
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (60.00GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M +22%
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GF116
N13P-GT-A2
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
1.17 milliard
118 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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