Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1085MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +90%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 600M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1020 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GM107
N13P-GT-A2
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.87 milliard
118 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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