Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1200MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +194%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 600M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1090 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Baffin
N13P-GT-A2
Variante de GPU
Baffin PRO
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3 milliard
118 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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