Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Horloge Boost950MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +200%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Polaris 31
N13P-GT-A2
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3 milliard
118 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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