Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 705 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 705 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 705 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 705 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (38.02GB/s vs 13.20GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 705 OEM +16%
0.168 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
825 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
13.20GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
48
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

1.748 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
6.992 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
167.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
13.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
G94B
GF119-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.505 milliard
79 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

29W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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