Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GT 710 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +328%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
192
Unités d'Ombrage
448
16
TMUs
56
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
210W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-270-A1
Kepler 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
3 milliard
87 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.2.175
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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