Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 710 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +5801%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 700
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
192
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Kepler 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.02 milliard
Transistors
Inconnu
87 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.8

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