Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 12.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 19W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 PCIe x1 +357%
0.366 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 700
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
80
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

3.816 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
15.26 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
366.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

19W
TDP
17W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
Cedar
GK208-203-B1
Variante de GPU
Cedar GL
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
0.292 milliard
87 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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