Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 125W)
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 12.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 PCIe x1 +8%
0.366 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
192
Unités d'Ombrage
112
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

3.816 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
15.26 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
366.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

19W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
G92
GK208-203-B1
Variante de GPU
G92-270-A2
Kepler 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.02 milliard
Transistors
0.754 milliard
87 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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