Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 et 1024MB VRAM GeForce GT 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 620 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 12.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 PCIe x1 +36%
0.366 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
96
16
TMUs
16
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

3.816 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
15.26 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
366.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
15.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GF108
GK208-203-B1
Variante de GPU
GF108-100-KB-A1
Kepler 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
0.585 milliard
87 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

19W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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