Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GT 710 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.37GB/s vs 12.67GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 35W)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
72 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710 +9%
0.156 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juin 2007
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
898 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
48
Unités d'Ombrage
120
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV630
GF119-300-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.292 milliard
Transistors
0.39 milliard
79 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

29W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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