Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 710M et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition +144%
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 700M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.100 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
297.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GK107
N14M-GL
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.27 milliard
116 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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