Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GT 710M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 710M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +846%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2020
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
14
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.100 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
TU117
N14M-GL
Variante de GPU
N18S-G5
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
4.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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