Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 710M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce GT 710M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 710M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +725%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mars 2017
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.100 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Baffin
N14M-GL
Variante de GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
3 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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