Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 28.51GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
P106 090 +517%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.51GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
192
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

3.972 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
15.89 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
381.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.27 milliard
Transistors
4.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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