Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 30W)
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 12.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
GeForce GT 1030 +268%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2017
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
192
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-300-A1
Kepler 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
1.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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