Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +2086%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2015
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-400-A1
Kepler 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
8 milliard
87 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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