Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GT 720 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 50W)
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 12.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
Radeon 550 +295%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
192
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
2.2 milliard
87 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

19W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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