Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

NVIDIA GeForce GT 720 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 75W)
ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (52.99GB/s vs 12.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP +39%
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
52.99GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
192
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.02 milliard
Transistors
0.666 milliard
87 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

19W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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