Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GT 720A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 720A et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1492MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 16.02GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720A
0.298 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +2463%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 700A
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1237 MHz
-
Horloge Boost
1492 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
16.02GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
96
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.100 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
12.40 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
297.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
24.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GA107
N14M-GE
Variante de GPU
GN20-P0-R-K2
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
8.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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