Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 720M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1291MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 12.80GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +581%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 700M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1152 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
192
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.032 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GP107
GT 720M
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Kepler 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
3.3 milliard
87 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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