Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 720M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 106% (1560MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 12.80GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1958%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1005 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
192
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.032 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
TU106B
GT 720M
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
10.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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