Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 720M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (1492MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +2000%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 700M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1237 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
12.80GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
192
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.032 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GA107
GT 720M
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.02 milliard
Transistors
Inconnu
87 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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