Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GT 720M vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 720M et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1074MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +1411%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
août 2016
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
926 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1074 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.032 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Ellesmere
GT 720M
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
5.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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