Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 24.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730 +189%
0.269 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
32
16
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
G84
GF108-400-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.585 milliard
Transistors
0.289 milliard
116 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

49W
TDP
47W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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