Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 6.400GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730 +497%
0.269 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
août 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
16
16
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GT218
GF108-400-A1
Variante de GPU
GT218-200-B1
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
0.26 milliard
116 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

49W
TDP
31W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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