Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 570 +422%
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
28.80GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
60
4
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GF110
GF108-400-A1
Variante de GPU
GF110-275-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
3 milliard
116 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

49W
TDP
219W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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