Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +1775%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
mai 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
2880
16
TMUs
240
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK110B
GF108-400-A1
Variante de GPU
GK110-350-B1
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
7.08 milliard
116 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

49W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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