Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 730A et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +859%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2021
GeForce 700A
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.752 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GA106
GT 730M
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.02 milliard
Transistors
12 milliard
87 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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