Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GT 730A vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 730A et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.02GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870 +102%
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 700A
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.752 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
552.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Broadway
GT 730M
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
1.04 milliard
87 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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