Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 80.19GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
P102 101 +1282%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
80.19GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
384
Unités d'Ombrage
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
32.19 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
772.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
32.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.54 milliard
Transistors
11.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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