Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 72.06GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740 OEM +55%
0.773 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
juin 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
32.19 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
772.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
32.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
221 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

65W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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