Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740 vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GT 740 vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 740 et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740
0.763 TFLOPS
Radeon R9 270 +210%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
762.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Curacao
GK107-425-A2
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
2.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

64W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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