Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 740A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740A et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740A
0.753 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +511%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 700A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
TU106B
GT 740M
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
10.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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