Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 740M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3182%
24.72 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
26
GeForce RTX 4080 Mobile +22396%
5849
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 700M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
384
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD104
GT 740M
Variante de GPU
GN21-X9
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.02 milliard
Transistors
35.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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