Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 745A et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 745A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1480MHz vs 915MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +438%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
juin 2017
GeForce 700A
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

837 MHz
Horloge de base
1063 MHz
915 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

7.320 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
29.28 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
702.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
29.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP106
N14P-LP
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.27 milliard
Transistors
4.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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