Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 745A vs ATI Mobility Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GT 745A vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 745A et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 745A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost915MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830 +13%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 700A
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

837 MHz
Horloge de base
-
915 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.320 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
29.28 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
702.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
29.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Broadway
N14P-LP
Variante de GPU
Broadway LE
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
1.04 milliard
118 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

33W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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