Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 745M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 745M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 745M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 745M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 745M
0.643 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1390%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 700M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.696 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
26.78 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
642.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
26.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU104
N14P-LP
Variante de GPU
N18E-G3
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
13.6 milliard
118 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

45W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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